chiark / gitweb /
Handle a <param name="game_id"> by passing it in to the C side as
authorSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Thu, 26 Jun 2008 19:09:07 +0000 (19:09 +0000)
committerSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Thu, 26 Jun 2008 19:09:07 +0000 (19:09 +0000)
commit0c88256a22bc27737ff0a50ab5a42425534dba3b
treeda48c8e55c266093edd699f4e29d3c4ea338e4fd
parent82b6a6fd39fc49ab511b3b4d748b415eb6af704a
Handle a <param name="game_id"> by passing it in to the C side as
argv[1], which in turn feeds it into the midend as a game ID. This
can of course take any of the forms supported by the native C
puzzles: a pure game parameter string, a params:description specific
game ID, or a params#seed random game ID.

[originally from svn r8095]
PuzzleApplet.java
nestedvm.c