chiark / gitweb /
50ca7c202845b5a1f03f17359cfdd8c7d72d0172
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <assert.h>
10 #include <ctype.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <limits.h>
14 #include <time.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 #define IDM_NEW       0x0010
19 #define IDM_RESTART   0x0020
20 #define IDM_UNDO      0x0030
21 #define IDM_REDO      0x0040
22 #define IDM_COPY      0x0050
23 #define IDM_SOLVE     0x0060
24 #define IDM_QUIT      0x0070
25 #define IDM_CONFIG    0x0080
26 #define IDM_DESC      0x0090
27 #define IDM_SEED      0x00A0
28 #define IDM_HELPC     0x00B0
29 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
30 #define IDM_ABOUT     0x00D0
31 #define IDM_SAVE      0x00E0
32 #define IDM_LOAD      0x00F0
33 #define IDM_PRINT     0x0100
34 #define IDM_PRESETS   0x0110
35
36 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
37 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
38
39 #ifdef DEBUGGING
40 static FILE *debug_fp = NULL;
41 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
42 static int debug_got_console = 0;
43
44 void dputs(char *buf)
45 {
46     DWORD dw;
47
48     if (!debug_got_console) {
49         if (AllocConsole()) {
50             debug_got_console = 1;
51             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
52         }
53     }
54     if (!debug_fp) {
55         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
56     }
57
58     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
59         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
60     }
61     fputs(buf, debug_fp);
62     fflush(debug_fp);
63 }
64
65 void debug_printf(char *fmt, ...)
66 {
67     char buf[4096];
68     va_list ap;
69
70     va_start(ap, fmt);
71     vsprintf(buf, fmt, ap);
72     dputs(buf);
73     va_end(ap);
74 }
75 #endif
76
77 struct font {
78     HFONT font;
79     int type;
80     int size;
81 };
82
83 struct cfg_aux {
84     int ctlid;
85 };
86
87 struct blitter {
88     HBITMAP bitmap;
89     frontend *fe;
90     int x, y, w, h;
91 };
92
93 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
94
95 struct frontend {
96     midend *me;
97     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
98     HINSTANCE inst;
99     HBITMAP bitmap, prevbm;
100     HDC hdc;
101     COLORREF *colours;
102     HBRUSH *brushes;
103     HPEN *pens;
104     HRGN clip;
105     UINT timer;
106     DWORD timer_last_tickcount;
107     int npresets;
108     game_params **presets;
109     struct font *fonts;
110     int nfonts, fontsize;
111     config_item *cfg;
112     struct cfg_aux *cfgaux;
113     int cfg_which, dlg_done;
114     HFONT cfgfont;
115     HBRUSH oldbr;
116     HPEN oldpen;
117     char *help_path;
118     int help_has_contents;
119     char *laststatus;
120     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
121     DOCINFO di;
122     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
123     float printscale;
124     int printoffsetx, printoffsety;
125     float printpixelscale;
126     int fontstart;
127     int linewidth;
128     drawing *dr;
129 };
130
131 void fatal(char *fmt, ...)
132 {
133     char buf[2048];
134     va_list ap;
135
136     va_start(ap, fmt);
137     vsprintf(buf, fmt, ap);
138     va_end(ap);
139
140     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
141
142     exit(1);
143 }
144
145 char *geterrstr(void)
146 {
147     LPVOID lpMsgBuf;
148     DWORD dw = GetLastError();
149     char *ret;
150
151     FormatMessage(
152         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
153         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
154         NULL,
155         dw,
156         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
157         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
158         0, NULL );
159
160     ret = dupstr(lpMsgBuf);
161
162     LocalFree(lpMsgBuf);
163
164     return ret;
165 }
166
167 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
168 {
169     time_t *tp = snew(time_t);
170     time(tp);
171     *randseed = (void *)tp;
172     *randseedsize = sizeof(time_t);
173 }
174
175 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
176 {
177     frontend *fe = (frontend *)handle;
178     char *rewritten;
179
180     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
181
182     rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
183     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
184         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
185         sfree(fe->laststatus);
186         fe->laststatus = rewritten;
187     } else {
188         sfree(rewritten);
189     }
190 }
191
192 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
193 {
194     blitter *bl = snew(blitter);
195
196     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
197     bl->w = w;
198     bl->h = h;
199     bl->bitmap = 0;
200
201     return bl;
202 }
203
204 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
205 {
206     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
207     sfree(bl);
208 }
209
210 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
211 {
212     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
213     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
214     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
215 }
216
217 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
218
219 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
220 {
221     frontend *fe = (frontend *)handle;
222     HDC hdc_win, hdc_blit;
223     HBITMAP prev_blit;
224
225     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
226
227     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
228
229     bl->x = x; bl->y = y;
230
231     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
232     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
233     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
234
235     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
236     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
237         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
238
239     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
240                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
241         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
242
243     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
244     DeleteDC(hdc_blit);
245     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
246 }
247
248 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
249 {
250     frontend *fe = (frontend *)handle;
251     HDC hdc_win, hdc_blit;
252     HBITMAP prev_blit;
253
254     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
255
256     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
257
258     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
259     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
260
261     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
262     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
263
264     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
265
266     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
267            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
268
269     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
270     DeleteDC(hdc_blit);
271     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
272 }
273
274 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
275 {
276     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
277
278     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
279     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
280     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
281 }
282
283 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
284 {
285     POINT ret;
286
287     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
288
289     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
290         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
291         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
292     } else {
293         ret.x = x;
294         ret.y = y;
295     }
296
297     return ret;
298 }
299
300 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
301 {
302     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
303
304     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
305         int hatch;
306         float r, g, b;
307         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
308         if (fe->printcolour)
309             SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
310         else
311             SetTextColor(fe->hdc,
312                          hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
313     } else {
314         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
315     }
316 }
317
318 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
319 {
320     HBRUSH br;
321     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
322
323     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
324         int hatch;
325         float r, g, b;
326         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
327
328         if (fe->printcolour)
329             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
330         else if (hatch == HATCH_SOLID)
331             br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
332         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
333             br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
334         else
335             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
336                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
337                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
338                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
339                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
340                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
341                                   RGB(0,0,0));
342     } else {
343         br = fe->brushes[colour];
344     }
345     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
346 }
347
348 static void win_reset_brush(frontend *fe)
349 {
350     HBRUSH br;
351
352     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
353
354     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
355     if (fe->drawstatus == PRINTING)
356         DeleteObject(br);
357 }
358
359 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
360 {
361     HPEN pen;
362     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
363
364     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
365         int hatch;
366         float r, g, b;
367         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
368
369         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
370         /* FIXME: line thickness here */
371         if (fe->printcolour)
372             pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
373                             RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
374         else if (hatch == HATCH_SOLID)
375             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
376         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
377             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
378         else {
379             assert(!"This shouldn't happen");
380             pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
381         }
382     } else {
383         pen = fe->pens[colour];
384     }
385     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
386 }
387
388 static void win_reset_pen(frontend *fe)
389 {
390     HPEN pen;
391
392     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
393
394     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
395     if (fe->drawstatus == PRINTING)
396         DeleteObject(pen);
397 }
398
399 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
400 {
401     frontend *fe = (frontend *)handle;
402     POINT p, q;
403
404     if (fe->drawstatus == NOTHING)
405         return;
406
407     p = win_transform_point(fe, x, y);
408     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
409     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
410 }
411
412 static void win_unclip(void *handle)
413 {
414     frontend *fe = (frontend *)handle;
415
416     if (fe->drawstatus == NOTHING)
417         return;
418
419     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
420 }
421
422 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
423                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
424 {
425     frontend *fe = (frontend *)handle;
426     POINT xy;
427     int i;
428
429     if (fe->drawstatus == NOTHING)
430         return;
431
432     if (fe->drawstatus == PRINTING)
433         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
434
435     xy = win_transform_point(fe, x, y);
436
437     /*
438      * Find or create the font.
439      */
440     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
441         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
442             break;
443
444     if (i == fe->nfonts) {
445         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
446             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
447             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
448         }
449
450         fe->nfonts++;
451
452         fe->fonts[i].type = fonttype;
453         fe->fonts[i].size = fontsize;
454
455         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0,
456                                        fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD,
457                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
458                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
459                                        DEFAULT_QUALITY,
460                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
461                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
462                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
463                                        NULL);
464     }
465
466     /*
467      * Position and draw the text.
468      */
469     {
470         HFONT oldfont;
471         TEXTMETRIC tm;
472         SIZE size;
473
474         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
475         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
476             if (align & ALIGN_VCENTRE)
477                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
478             else
479                 xy.y -= tm.tmAscent;
480         }
481         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
482             if (align & ALIGN_HCENTRE)
483                 xy.x -= size.cx / 2;
484             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
485                 xy.x -= size.cx;
486         }
487         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
488         win_text_colour(fe, colour);
489         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
490         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
491     }
492 }
493
494 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
495 {
496     frontend *fe = (frontend *)handle;
497     POINT p, q;
498
499     if (fe->drawstatus == NOTHING)
500         return;
501
502     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
503         /*
504          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
505          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
506          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
507          * So I will.
508          */
509         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
510     } else {
511         win_set_brush(fe, colour);
512         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
513         p = win_transform_point(fe, x, y);
514         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
515         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
516         win_reset_brush(fe);
517         win_reset_pen(fe);
518     }
519 }
520
521 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
522 {
523     frontend *fe = (frontend *)handle;
524     POINT p, q;
525
526     if (fe->drawstatus == NOTHING)
527         return;
528
529     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
530     p = win_transform_point(fe, x1, y1);
531     q = win_transform_point(fe, x2, y2);
532     MoveToEx(fe->hdc, p.x, p.y, NULL);
533     LineTo(fe->hdc, q.x, q.y);
534     if (fe->drawstatus == DRAWING)
535         SetPixel(fe->hdc, q.x, q.y, fe->colours[colour]);
536     win_reset_pen(fe);
537 }
538
539 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
540                             int fillcolour, int outlinecolour)
541 {
542     frontend *fe = (frontend *)handle;
543     POINT p, q, r;
544
545     assert(outlinecolour >= 0);
546
547     if (fe->drawstatus == NOTHING)
548         return;
549
550     if (fillcolour >= 0) {
551         win_set_brush(fe, fillcolour);
552         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
553         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
554         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
555         Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
556         win_reset_brush(fe);
557         win_reset_pen(fe);
558     } else {
559         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
560         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
561         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
562         r = win_transform_point(fe, cx - radius, cy);
563         Arc(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1, r.x, r.y, r.x, r.y);
564         win_reset_pen(fe);
565     }
566 }
567
568 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
569                              int fillcolour, int outlinecolour)
570 {
571     frontend *fe = (frontend *)handle;
572     POINT *pts;
573     int i;
574
575     if (fe->drawstatus == NOTHING)
576         return;
577
578     pts = snewn(npoints+1, POINT);
579
580     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
581         int j = (i < npoints ? i : 0);
582         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
583     }
584
585     assert(outlinecolour >= 0);
586
587     if (fillcolour >= 0) {
588         win_set_brush(fe, fillcolour);
589         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
590         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
591         win_reset_brush(fe);
592         win_reset_pen(fe);
593     } else {
594         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
595         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
596         win_reset_pen(fe);
597     }
598
599     sfree(pts);
600 }
601
602 static void win_start_draw(void *handle)
603 {
604     frontend *fe = (frontend *)handle;
605     HDC hdc_win;
606
607     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
608
609     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
610     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
611     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
612     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
613     fe->clip = NULL;
614     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
615     fe->drawstatus = DRAWING;
616 }
617
618 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
619 {
620     frontend *fe = (frontend *)handle;
621     RECT r;
622
623     if (fe->drawstatus != DRAWING)
624         return;
625
626     r.left = x;
627     r.top = y;
628     r.right = x + w;
629     r.bottom = y + h;
630
631     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
632 }
633
634 static void win_end_draw(void *handle)
635 {
636     frontend *fe = (frontend *)handle;
637     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
638     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
639     DeleteDC(fe->hdc);
640     if (fe->clip) {
641         DeleteObject(fe->clip);
642         fe->clip = NULL;
643     }
644     fe->drawstatus = NOTHING;
645 }
646
647 static void win_line_width(void *handle, float width)
648 {
649     frontend *fe = (frontend *)handle;
650
651     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
652     if (fe->drawstatus == NOTHING)
653         return;
654
655     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
656 }
657
658 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
659 {
660     frontend *fe = (frontend *)handle;
661
662     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
663     if (fe->drawstatus == NOTHING)
664         return;
665
666     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
667         char *e = geterrstr();
668         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
669                    MB_ICONERROR | MB_OK);
670         sfree(e);
671         fe->drawstatus = NOTHING;
672     }
673
674     /*
675      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
676      * same fonts for printing and drawing. (This is because
677      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
678      * is better not in bold.)
679      */
680     fe->fontstart = fe->nfonts;
681 }
682
683 static void win_begin_page(void *handle, int number)
684 {
685     frontend *fe = (frontend *)handle;
686
687     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
688     if (fe->drawstatus == NOTHING)
689         return;
690
691     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
692         char *e = geterrstr();
693         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
694                    MB_ICONERROR | MB_OK);
695         sfree(e);
696         fe->drawstatus = NOTHING;
697     }
698 }
699
700 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
701                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
702 {
703     frontend *fe = (frontend *)handle;
704     int ppw, pph, pox, poy;
705     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
706     float scale;
707
708     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
709     if (fe->drawstatus == NOTHING)
710         return;
711
712     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
713     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
714     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
715     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
716
717     /*
718      * Compute the puzzle's position on the logical page.
719      */
720     mmox = xm * mmpw + xc;
721     mmoy = ym * mmph + yc;
722
723     /*
724      * Work out what that comes to in pixels.
725      */
726     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
727     poy = (int)(mmoy * (float)ppw / mmpw);
728
729     /*
730      * And determine the scale.
731      * 
732      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
733      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
734      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
735      * mmpw).
736      */
737     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
738
739     /*
740      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
741      * functions.
742      */
743     fe->printoffsetx = pox;
744     fe->printoffsety = poy;
745     fe->printpixelscale = scale;
746
747     fe->linewidth = 1;
748 }
749
750 static void win_end_puzzle(void *handle)
751 {
752     /* Nothing needs to be done here. */
753 }
754
755 static void win_end_page(void *handle, int number)
756 {
757     frontend *fe = (frontend *)handle;
758
759     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
760     /*
761      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
762      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
763      * so would cause the erroneous document to actually be
764      * printed, or something equally undesirable.
765      */
766     if (fe->drawstatus == NOTHING)
767         return;
768
769     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
770         char *e = geterrstr();
771         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
772                    MB_ICONERROR | MB_OK);
773         sfree(e);
774         fe->drawstatus = NOTHING;
775     }
776 }
777
778 static void win_end_doc(void *handle)
779 {
780     frontend *fe = (frontend *)handle;
781
782     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
783
784     /*
785      * Free all the fonts created since we began printing.
786      */
787     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
788         fe->nfonts--;
789         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
790     }
791     fe->fontstart = 0;
792
793     if (fe->drawstatus == NOTHING)
794         return;
795
796     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
797         char *e = geterrstr();
798         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
799                    MB_ICONERROR | MB_OK);
800         sfree(e);
801         fe->drawstatus = NOTHING;
802     }
803 }
804
805 const struct drawing_api win_drawing = {
806     win_draw_text,
807     win_draw_rect,
808     win_draw_line,
809     win_draw_polygon,
810     win_draw_circle,
811     win_draw_update,
812     win_clip,
813     win_unclip,
814     win_start_draw,
815     win_end_draw,
816     win_status_bar,
817     win_blitter_new,
818     win_blitter_free,
819     win_blitter_save,
820     win_blitter_load,
821     win_begin_doc,
822     win_begin_page,
823     win_begin_puzzle,
824     win_end_puzzle,
825     win_end_page,
826     win_end_doc,
827     win_line_width,
828 };
829
830 void print(frontend *fe)
831 {
832     PRINTDLG pd;
833     char doctitle[256];
834     document *doc;
835     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
836     int i;
837     char *err = NULL;
838
839     /*
840      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
841      */
842     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
843     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
844         if (i == 0 && fe->printcurr) {
845             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
846         } else {
847             if (!nme) {
848                 game_params *params;
849
850                 nme = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
851
852                 /*
853                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
854                  * parameters as the standard one.
855                  */
856                 params = midend_get_params(fe->me);
857                 midend_set_params(nme, params);
858                 thegame.free_params(params);
859             }
860
861             midend_new_game(nme);
862             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
863         }
864         if (err)
865             break;
866     }
867     if (nme)
868         midend_free(nme);
869
870     if (err) {
871         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
872                    MB_ICONERROR | MB_OK);
873         document_free(doc);
874         return;
875     }
876
877     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
878     pd.lStructSize = sizeof(pd);
879     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
880     pd.hDevMode = NULL;
881     pd.hDevNames = NULL;
882     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
883         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
884     pd.nCopies = 1;
885     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
886     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
887
888     if (!PrintDlg(&pd))
889         return;
890
891     /*
892      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
893      */
894
895     /*
896      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
897      */
898
899     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
900     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
901     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
902             " Portable Puzzle Collection)", thegame.name);
903     fe->di.lpszDocName = doctitle;
904     fe->di.lpszOutput = NULL;
905     fe->di.lpszDatatype = NULL;
906     fe->di.fwType = 0;
907
908     fe->drawstatus = PRINTING;
909     fe->hdc = pd.hDC;
910
911     fe->dr = drawing_init(&win_drawing, fe);
912     document_print(doc, fe->dr);
913     drawing_free(fe->dr);
914     fe->dr = NULL;
915
916     fe->drawstatus = NOTHING;
917
918     DeleteDC(pd.hDC);
919 }
920
921 void deactivate_timer(frontend *fe)
922 {
923     if (!fe)
924         return;                        /* for non-interactive midend */
925     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
926     fe->timer = 0;
927 }
928
929 void activate_timer(frontend *fe)
930 {
931     if (!fe)
932         return;                        /* for non-interactive midend */
933     if (!fe->timer) {
934         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
935         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
936     }
937 }
938
939 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
940 {
941     HGLOBAL clipdata;
942     int len, i, j;
943     char *data2;
944     void *lock;
945
946     /*
947      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
948      * any \n that has come out of the puzzle backend.
949      */
950     len = 0;
951     for (i = 0; data[i]; i++) {
952         if (data[i] == '\n')
953             len++;
954         len++;
955     }
956     data2 = snewn(len+1, char);
957     j = 0;
958     for (i = 0; data[i]; i++) {
959         if (data[i] == '\n')
960             data2[j++] = '\r';
961         data2[j++] = data[i];
962     }
963     assert(j == len);
964     data2[j] = '\0';
965
966     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
967     if (!clipdata)
968         return;
969     lock = GlobalLock(clipdata);
970     if (!lock)
971         return;
972     memcpy(lock, data2, len);
973     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
974     GlobalUnlock(clipdata);
975
976     if (OpenClipboard(hwnd)) {
977         EmptyClipboard();
978         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
979         CloseClipboard();
980     } else
981         GlobalFree(clipdata);
982
983     sfree(data2);
984 }
985
986 /*
987  * See if we can find a help file.
988  */
989 static void find_help_file(frontend *fe)
990 {
991     char b[2048], *p, *q, *r;
992     FILE *fp;
993     if (!fe->help_path) {
994         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
995         r = b;
996         p = strrchr(b, '\\');
997         if (p && p >= r) r = p+1;
998         q = strrchr(b, ':');
999         if (q && q >= r) r = q+1;
1000         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1001         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1002             fe->help_path = dupstr(b);
1003             fclose(fp);
1004         } else
1005             fe->help_path = NULL;
1006         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1007         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1008             fe->help_has_contents = TRUE;
1009             fclose(fp);
1010         } else
1011             fe->help_has_contents = FALSE;
1012     }
1013 }
1014
1015 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1016 {
1017     RECT r;
1018     int x, y, sy;
1019
1020     if (fe->statusbar) {
1021         RECT sr;
1022         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1023         sy = sr.bottom - sr.top;
1024     } else {
1025         sy = 0;
1026     }
1027
1028     /*
1029      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1030      * the puzzle size if not.
1031      */
1032     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1033     x = r.right - r.left;
1034     y = r.bottom - r.top - sy;
1035     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1036     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
1037         /*
1038          * Resize the window, now we know what size we _really_
1039          * want it to be.
1040          */
1041         r.left = r.top = 0;
1042         r.right = x;
1043         r.bottom = y + sy;
1044         AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1045                            (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1046                            TRUE, 0);
1047         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1048                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1049     }
1050
1051     if (fe->statusbar) {
1052         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1053         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
1054                      sy, SWP_NOZORDER);
1055     }
1056
1057     *px = x;
1058     *py = y;
1059 }
1060
1061 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
1062 {
1063     frontend *fe;
1064     int x, y;
1065     RECT r;
1066     HDC hdc;
1067
1068     fe = snew(frontend);
1069
1070     fe->me = midend_new(fe, &thegame, &win_drawing, fe);
1071
1072     if (game_id) {
1073         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1074         if (*error) {
1075             midend_free(fe->me);
1076             sfree(fe);
1077             return NULL;
1078         }
1079     }
1080
1081     fe->help_path = NULL;
1082     find_help_file(fe);
1083
1084     fe->inst = inst;
1085
1086     fe->timer = 0;
1087     fe->hwnd = NULL;
1088
1089     fe->drawstatus = NOTHING;
1090     fe->dr = NULL;
1091     fe->fontstart = 0;
1092
1093     midend_new_game(fe->me);
1094
1095     fe->fonts = NULL;
1096     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1097
1098     fe->laststatus = NULL;
1099
1100     {
1101         int i, ncolours;
1102         float *colours;
1103
1104         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1105
1106         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1107         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1108         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1109
1110         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1111             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1112                                  255 * colours[i*3+1],
1113                                  255 * colours[i*3+2]);
1114             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1115             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1116         }
1117     }
1118
1119     x = y = INT_MAX;                   /* find puzzle's preferred size */
1120     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1121
1122     r.left = r.top = 0;
1123     r.right = x;
1124     r.bottom = y;
1125     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1126                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1127                        TRUE, 0);
1128
1129     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
1130                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1131                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
1132                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1133                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1134                               NULL, NULL, inst, NULL);
1135
1136     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1137         RECT sr;
1138         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1139                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1140                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1141                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
1142         /*
1143          * Now resize the window to take account of the status bar.
1144          */
1145         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1146         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1147         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1148                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1149                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1150     } else {
1151         fe->statusbar = NULL;
1152     }
1153
1154     {
1155         HMENU bar = CreateMenu();
1156         HMENU menu = CreateMenu();
1157
1158         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
1159         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
1160         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
1161         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
1162         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
1163
1164         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1165             thegame.can_configure) {
1166             HMENU sub = CreateMenu();
1167             int i;
1168
1169             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
1170
1171             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1172
1173             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1174                 char *name;
1175
1176                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1177
1178                 /*
1179                  * FIXME: we ought to go through and do something
1180                  * with ampersands here.
1181                  */
1182
1183                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1184             }
1185
1186             if (thegame.can_configure) {
1187                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
1188             }
1189         }
1190
1191         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1192         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, "Load");
1193         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, "Save");
1194         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1195         if (thegame.can_print) {
1196             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, "Print");
1197             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1198         }
1199         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
1200         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
1201         if (thegame.can_format_as_text) {
1202             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1203             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
1204         }
1205         if (thegame.can_solve) {
1206             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1207             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
1208         }
1209         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1210         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
1211         menu = CreateMenu();
1212         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
1213         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
1214         if (fe->help_path) {
1215             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1216             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
1217             if (thegame.winhelp_topic) {
1218                 char *item;
1219                 assert(thegame.name);
1220                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
1221                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
1222                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1223                 sfree(item);
1224             }
1225         }
1226         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1227     }
1228
1229     check_window_size(fe, &x, &y);
1230
1231     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1232     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1233     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1234
1235     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1236
1237     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
1238     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1239
1240     midend_redraw(fe->me);
1241
1242     return fe;
1243 }
1244
1245 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1246                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1247 {
1248     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1249
1250     switch (msg) {
1251       case WM_INITDIALOG:
1252         return 0;
1253
1254       case WM_COMMAND:
1255         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1256              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1257             LOWORD(wParam) == IDOK)
1258             fe->dlg_done = 1;
1259         return 0;
1260
1261       case WM_CLOSE:
1262         fe->dlg_done = 1;
1263         return 0;
1264     }
1265
1266     return 0;
1267 }
1268
1269 /*
1270  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1271  * enumeration to add CFG_PRINT.
1272  */
1273 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1274                                         char **wintitle)
1275 {
1276     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1277         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1278     } else if (which == CFG_PRINT) {
1279         config_item *ret;
1280         int i;
1281
1282         *wintitle = snewn(40 + strlen(thegame.name), char);
1283         sprintf(*wintitle, "%s print setup", thegame.name);
1284
1285         ret = snewn(8, config_item);
1286
1287         i = 0;
1288
1289         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1290         ret[i].type = C_STRING;
1291         ret[i].sval = dupstr("1");
1292         ret[i].ival = 0;
1293         i++;
1294
1295         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1296         ret[i].type = C_STRING;
1297         ret[i].sval = dupstr("1");
1298         ret[i].ival = 0;
1299         i++;
1300
1301         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1302         ret[i].type = C_STRING;
1303         ret[i].sval = dupstr("1");
1304         ret[i].ival = 0;
1305         i++;
1306
1307         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1308         ret[i].type = C_STRING;
1309         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1310         ret[i].ival = 0;
1311         i++;
1312
1313         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1314         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1315         ret[i].sval = NULL;
1316         ret[i].ival = TRUE;
1317         i++;
1318
1319         ret[i].name = "Print solutions";
1320         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1321         ret[i].sval = NULL;
1322         ret[i].ival = FALSE;
1323         i++;
1324
1325         if (thegame.can_print_in_colour) {
1326             ret[i].name = "Print in colour";
1327             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1328             ret[i].sval = NULL;
1329             ret[i].ival = FALSE;
1330             i++;
1331         }
1332
1333         ret[i].name = NULL;
1334         ret[i].type = C_END;
1335         ret[i].sval = NULL;
1336         ret[i].ival = 0;
1337         i++;
1338
1339         return ret;
1340     } else {
1341         assert(!"We should never get here");
1342         return NULL;
1343     }
1344 }
1345
1346 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1347 {
1348     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1349         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1350     } else if (which == CFG_PRINT) {
1351         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1352             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1353         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1354             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1355         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1356             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1357         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1358             return "Print size should be positive";
1359         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1360         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1361         fe->printcolour = thegame.can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1362         return NULL;
1363     } else {
1364         assert(!"We should never get here");
1365         return "Internal error";
1366     }
1367 }
1368
1369 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1370                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1371 {
1372     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1373     config_item *i;
1374     struct cfg_aux *j;
1375
1376     switch (msg) {
1377       case WM_INITDIALOG:
1378         return 0;
1379
1380       case WM_COMMAND:
1381         /*
1382          * OK and Cancel are special cases.
1383          */
1384         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1385              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1386             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
1387             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
1388                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
1389
1390                 if (err) {
1391                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
1392                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1393                 } else {
1394                     fe->dlg_done = 2;
1395                 }
1396             } else {
1397                 fe->dlg_done = 1;
1398             }
1399             return 0;
1400         }
1401
1402         /*
1403          * First find the control whose id this is.
1404          */
1405         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1406             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
1407                 break;
1408         }
1409         if (i->type == C_END)
1410             return 0;                  /* not our problem */
1411
1412         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
1413             char buffer[4096];
1414             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
1415             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
1416             sfree(i->sval);
1417             i->sval = dupstr(buffer);
1418         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
1419                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1420                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
1421             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
1422         } else if (i->type == C_CHOICES &&
1423                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
1424             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
1425                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
1426         }
1427
1428         return 0;
1429
1430       case WM_CLOSE:
1431         fe->dlg_done = 1;
1432         return 0;
1433     }
1434
1435     return 0;
1436 }
1437
1438 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1439             char *wclass, int wstyle,
1440             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1441 {
1442     HWND ret;
1443     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
1444                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
1445                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
1446     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
1447     return ret;
1448 }
1449
1450 static void about(frontend *fe)
1451 {
1452     int i;
1453     WNDCLASS wc;
1454     MSG msg;
1455     TEXTMETRIC tm;
1456     HDC hdc;
1457     HFONT oldfont;
1458     SIZE size;
1459     int gm, id;
1460     int winwidth, winheight, y;
1461     int height, width, maxwid;
1462     const char *strings[16];
1463     int lengths[16];
1464     int nstrings = 0;
1465     char titlebuf[512];
1466
1467     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
1468
1469     strings[nstrings++] = thegame.name;
1470     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
1471     strings[nstrings++] = ver;
1472
1473     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1474     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1475     wc.cbClsExtra = 0;
1476     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1477     wc.hInstance = fe->inst;
1478     wc.hIcon = NULL;
1479     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1480     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1481     wc.lpszMenuName = NULL;
1482     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
1483     RegisterClass(&wc);
1484
1485     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1486     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1487
1488     fe->dlg_done = FALSE;
1489
1490     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1491                              0, 0, 0, 0,
1492                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1493                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1494                              DEFAULT_QUALITY,
1495                              FF_SWISS,
1496                              "MS Shell Dlg");
1497
1498     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1499     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1500         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1501         width = tm.tmAveCharWidth;
1502     } else {
1503         height = width = 30;
1504     }
1505
1506     /*
1507      * Figure out the layout of the About box by measuring the
1508      * length of each piece of text.
1509      */
1510     maxwid = 0;
1511     winheight = height/2;
1512
1513     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1514         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
1515             lengths[i] = size.cx;
1516         else
1517             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
1518         if (maxwid < lengths[i])
1519             maxwid = lengths[i];
1520         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1521     }
1522
1523     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
1524     winwidth = maxwid + 4*width;
1525
1526     SelectObject(hdc, oldfont);
1527     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1528
1529     /*
1530      * Create the dialog, now that we know its size.
1531      */
1532     {
1533         RECT r, r2;
1534
1535         r.left = r.top = 0;
1536         r.right = winwidth;
1537         r.bottom = winheight;
1538
1539         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1540                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1541                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1542                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1543                            FALSE, 0);
1544
1545         /*
1546          * Centre the dialog on its parent window.
1547          */
1548         r.right -= r.left;
1549         r.bottom -= r.top;
1550         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1551         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1552         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1553         r.right += r.left;
1554         r.bottom += r.top;
1555
1556         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
1557                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1558                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1559                                     r.left, r.top,
1560                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1561                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1562     }
1563
1564     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1565
1566     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1567     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
1568
1569     id = 1000;
1570     y = height/2;
1571     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1572         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
1573         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
1574                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
1575         y += height*3/2;
1576
1577         assert(y < winheight);
1578         y += height/2;
1579     }
1580
1581     y += height/2;                     /* extra space before OK */
1582     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1583            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1584            "OK", IDOK);
1585
1586     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1587
1588     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1589     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1590     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1591         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1592             DispatchMessage(&msg);
1593         if (fe->dlg_done)
1594             break;
1595     }
1596     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1597     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1598     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1599     DeleteObject(fe->cfgfont);
1600 }
1601
1602 static int get_config(frontend *fe, int which)
1603 {
1604     config_item *i;
1605     struct cfg_aux *j;
1606     char *title;
1607     WNDCLASS wc;
1608     MSG msg;
1609     TEXTMETRIC tm;
1610     HDC hdc;
1611     HFONT oldfont;
1612     SIZE size;
1613     HWND ctl;
1614     int gm, id, nctrls;
1615     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
1616     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
1617
1618     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1619     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1620     wc.cbClsExtra = 0;
1621     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1622     wc.hInstance = fe->inst;
1623     wc.hIcon = NULL;
1624     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1625     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1626     wc.lpszMenuName = NULL;
1627     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
1628     RegisterClass(&wc);
1629
1630     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1631     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1632
1633     fe->dlg_done = FALSE;
1634
1635     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1636                              0, 0, 0, 0,
1637                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1638                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1639                              DEFAULT_QUALITY,
1640                              FF_SWISS,
1641                              "MS Shell Dlg");
1642
1643     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1644     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1645         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1646         width = tm.tmAveCharWidth;
1647     } else {
1648         height = width = 30;
1649     }
1650
1651     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
1652     fe->cfg_which = which;
1653
1654     /*
1655      * Figure out the layout of the config box by measuring the
1656      * length of each piece of text.
1657      */
1658     maxlabel = maxcheckbox = 0;
1659     winheight = height/2;
1660
1661     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
1662         switch (i->type) {
1663           case C_STRING:
1664           case C_CHOICES:
1665             /*
1666              * Both these control types have a label filling only
1667              * the left-hand column of the box.
1668              */
1669             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1670                 maxlabel < size.cx)
1671                 maxlabel = size.cx;
1672             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1673             break;
1674
1675           case C_BOOLEAN:
1676             /*
1677              * Checkboxes take up the whole of the box width.
1678              */
1679             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1680                 maxcheckbox < size.cx)
1681                 maxcheckbox = size.cx;
1682             winheight += height + (height / 2);
1683             break;
1684         }
1685     }
1686
1687     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
1688
1689     col1l = 2*width;
1690     col1r = col1l + maxlabel;
1691     col2l = col1r + 2*width;
1692     col2r = col2l + 30*width;
1693     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
1694         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
1695     winwidth = col2r + 2*width;
1696
1697     SelectObject(hdc, oldfont);
1698     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1699
1700     /*
1701      * Create the dialog, now that we know its size.
1702      */
1703     {
1704         RECT r, r2;
1705
1706         r.left = r.top = 0;
1707         r.right = winwidth;
1708         r.bottom = winheight;
1709
1710         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1711                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1712                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1713                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1714                            FALSE, 0);
1715
1716         /*
1717          * Centre the dialog on its parent window.
1718          */
1719         r.right -= r.left;
1720         r.bottom -= r.top;
1721         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1722         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1723         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1724         r.right += r.left;
1725         r.bottom += r.top;
1726
1727         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1728                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1729                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1730                                     r.left, r.top,
1731                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1732                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1733         sfree(title);
1734     }
1735
1736     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1737
1738     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1739     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1740
1741     /*
1742      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1743      */
1744     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1745         nctrls++;
1746     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1747
1748     id = 1000;
1749     y = height/2;
1750     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1751         switch (i->type) {
1752           case C_STRING:
1753             /*
1754              * Edit box with a label beside it.
1755              */
1756             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1757                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1758             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1759                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1760                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1761             SetWindowText(ctl, i->sval);
1762             y += height*3/2;
1763             break;
1764
1765           case C_BOOLEAN:
1766             /*
1767              * Simple checkbox.
1768              */
1769             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1770                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1771                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1772             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1773             y += height;
1774             break;
1775
1776           case C_CHOICES:
1777             /*
1778              * Drop-down list with a label beside it.
1779              */
1780             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1781                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1782             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1783                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1784                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1785                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1786             {
1787                 char c, *p, *q, *str;
1788
1789                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1790                 p = i->sval;
1791                 c = *p++;
1792                 while (*p) {
1793                     q = p;
1794                     while (*q && *q != c) q++;
1795                     str = snewn(q-p+1, char);
1796                     strncpy(str, p, q-p);
1797                     str[q-p] = '\0';
1798                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1799                     sfree(str);
1800                     if (*q) q++;
1801                     p = q;
1802                 }
1803             }
1804
1805             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1806
1807             y += height*3/2;
1808             break;
1809         }
1810
1811         assert(y < winheight);
1812         y += height/2;
1813     }
1814
1815     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1816     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1817            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1818            "OK", IDOK);
1819     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1820            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1821
1822     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1823
1824     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1825     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1826     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1827         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1828             DispatchMessage(&msg);
1829         if (fe->dlg_done)
1830             break;
1831     }
1832     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1833     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1834     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1835     DeleteObject(fe->cfgfont);
1836
1837     free_cfg(fe->cfg);
1838     sfree(fe->cfgaux);
1839
1840     return (fe->dlg_done == 2);
1841 }
1842
1843 static void new_game_size(frontend *fe)
1844 {
1845     RECT r, sr;
1846     HDC hdc;
1847     int x, y;
1848
1849     x = y = INT_MAX;
1850     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1851
1852     r.left = r.top = 0;
1853     r.right = x;
1854     r.bottom = y;
1855     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1856                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1857                         WS_OVERLAPPED),
1858                        TRUE, 0);
1859
1860     if (fe->statusbar != NULL) {
1861         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1862     } else {
1863         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1864     }
1865     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1866                  r.right - r.left,
1867                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1868                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1869
1870     check_window_size(fe, &x, &y);
1871
1872     if (fe->statusbar != NULL)
1873         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1874                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1875
1876     DeleteObject(fe->bitmap);
1877
1878     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1879     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1880     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1881
1882     midend_redraw(fe->me);
1883 }
1884
1885 static void new_game_type(frontend *fe)
1886 {
1887     midend_new_game(fe->me);
1888     new_game_size(fe);
1889 }
1890
1891 static int is_alt_pressed(void)
1892 {
1893     BYTE keystate[256];
1894     int r = GetKeyboardState(keystate);
1895     if (!r)
1896         return FALSE;
1897     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1898         return TRUE;
1899     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1900         return TRUE;
1901     return FALSE;
1902 }
1903
1904 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
1905 {
1906     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1907     fwrite(buf, 1, len, fp);
1908 }
1909
1910 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
1911 {
1912     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1913     int ret;
1914
1915     ret = fread(buf, 1, len, fp);
1916     return (ret == len);
1917 }
1918
1919 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1920                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1921 {
1922     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1923     int cmd;
1924
1925     switch (message) {
1926       case WM_CLOSE:
1927         DestroyWindow(hwnd);
1928         return 0;
1929       case WM_COMMAND:
1930         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
1931         switch (cmd) {
1932           case IDM_NEW:
1933             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1934                 PostQuitMessage(0);
1935             break;
1936           case IDM_RESTART:
1937             midend_restart_game(fe->me);
1938             break;
1939           case IDM_UNDO:
1940             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1941                 PostQuitMessage(0);
1942             break;
1943           case IDM_REDO:
1944             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1945                 PostQuitMessage(0);
1946             break;
1947           case IDM_COPY:
1948             {
1949                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1950                 if (text)
1951                     write_clip(hwnd, text);
1952                 else
1953                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1954                 sfree(text);
1955             }
1956             break;
1957           case IDM_SOLVE:
1958             {
1959                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1960                 if (msg)
1961                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1962                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1963             }
1964             break;
1965           case IDM_QUIT:
1966             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1967                 PostQuitMessage(0);
1968             break;
1969           case IDM_CONFIG:
1970             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1971                 new_game_type(fe);
1972             break;
1973           case IDM_SEED:
1974             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1975                 new_game_type(fe);
1976             break;
1977           case IDM_DESC:
1978             if (get_config(fe, CFG_DESC))
1979                 new_game_type(fe);
1980             break;
1981           case IDM_PRINT:
1982             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
1983                 print(fe);
1984             break;
1985           case IDM_ABOUT:
1986             about(fe);
1987             break;
1988           case IDM_LOAD:
1989           case IDM_SAVE:
1990             {
1991                 OPENFILENAME of;
1992                 char filename[FILENAME_MAX];
1993                 int ret;
1994
1995                 memset(&of, 0, sizeof(of));
1996                 of.hwndOwner = hwnd;
1997                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
1998                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
1999                 of.nFilterIndex = 1;
2000                 of.lpstrFile = filename;
2001                 filename[0] = '\0';
2002                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2003                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2004                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2005                                  "Enter name of game file to save" :
2006                                  "Enter name of saved game file to load");
2007                 of.Flags = 0;
2008 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2009                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2010 #else
2011                 of.lStructSize = sizeof(of);
2012 #endif
2013                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2014
2015                 if (cmd == IDM_SAVE)
2016                     ret = GetSaveFileName(&of);
2017                 else
2018                     ret = GetOpenFileName(&of);
2019
2020                 if (ret) {
2021                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2022                         FILE *fp;
2023
2024                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2025                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2026                             fclose(fp);
2027                             /* file exists */
2028
2029                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2030                                     " the file \"%.*s\"?",
2031                                     FILENAME_MAX, filename);
2032                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2033                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2034                                 != IDYES)
2035                                 break;
2036                         }
2037
2038                         fp = fopen(filename, "w");
2039
2040                         if (!fp) {
2041                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2042                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2043                             break;
2044                         }
2045
2046                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2047
2048                         fclose(fp);
2049                     } else {
2050                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2051                         char *err;
2052
2053                         if (!fp) {
2054                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2055                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2056                             break;
2057                         }
2058
2059                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2060
2061                         fclose(fp);
2062
2063                         if (err) {
2064                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2065                             break;
2066                         }
2067
2068                         new_game_size(fe);
2069                     }
2070                 }
2071             }
2072
2073             break;
2074           case IDM_HELPC:
2075             assert(fe->help_path);
2076             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
2077                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
2078             break;
2079           case IDM_GAMEHELP:
2080             assert(fe->help_path);
2081             assert(thegame.winhelp_topic);
2082             {
2083                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
2084                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
2085                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
2086                 sfree(cmd);
2087             }
2088             break;
2089           default:
2090             {
2091                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
2092
2093                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
2094                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
2095                     new_game_type(fe);
2096                 }
2097             }
2098             break;
2099         }
2100         break;
2101       case WM_DESTROY:
2102         PostQuitMessage(0);
2103         return 0;
2104       case WM_PAINT:
2105         {
2106             PAINTSTRUCT p;
2107             HDC hdc, hdc2;
2108             HBITMAP prevbm;
2109
2110             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
2111             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
2112             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
2113             BitBlt(hdc,
2114                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2115                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
2116                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
2117                    hdc2,
2118                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2119                    SRCCOPY);
2120             SelectObject(hdc2, prevbm);
2121             DeleteDC(hdc2);
2122             EndPaint(hwnd, &p);
2123         }
2124         return 0;
2125       case WM_KEYDOWN:
2126         {
2127             int key = -1;
2128             BYTE keystate[256];
2129             int r = GetKeyboardState(keystate);
2130             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
2131             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
2132
2133             switch (wParam) {
2134               case VK_LEFT:
2135                 if (!(lParam & 0x01000000))
2136                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
2137                 else
2138                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
2139                 break;
2140               case VK_RIGHT:
2141                 if (!(lParam & 0x01000000))
2142                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
2143                 else
2144                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
2145                 break;
2146               case VK_UP:
2147                 if (!(lParam & 0x01000000))
2148                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
2149                 else
2150                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
2151                 break;
2152               case VK_DOWN:
2153                 if (!(lParam & 0x01000000))
2154                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
2155                 else
2156                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
2157                 break;
2158                 /*
2159                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
2160                  */
2161               case VK_PRIOR:
2162                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
2163                 break;
2164               case VK_NEXT:
2165                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
2166                 break;
2167               case VK_HOME:
2168                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
2169                 break;
2170               case VK_END:
2171                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
2172                 break;
2173               case VK_INSERT:
2174                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
2175                 break;
2176               case VK_CLEAR:
2177                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
2178                 break;
2179                 /*
2180                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
2181                  */
2182               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
2183               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
2184               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
2185               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
2186               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
2187               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
2188               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
2189               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
2190               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
2191               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
2192             }
2193
2194             if (key != -1) {
2195                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
2196                     PostQuitMessage(0);
2197             } else {
2198                 MSG m;
2199                 m.hwnd = hwnd;
2200                 m.message = WM_KEYDOWN;
2201                 m.wParam = wParam;
2202                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
2203                 TranslateMessage(&m);
2204             }
2205         }
2206         break;
2207       case WM_LBUTTONDOWN:
2208       case WM_RBUTTONDOWN:
2209       case WM_MBUTTONDOWN:
2210         {
2211             int button;
2212
2213             /*
2214              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2215              * two-button Windows users won't have any kind of
2216              * middle click to use.
2217              */
2218             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
2219                 button = MIDDLE_BUTTON;
2220             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
2221                 button = RIGHT_BUTTON;
2222             else
2223                 button = LEFT_BUTTON;
2224
2225             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2226                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2227                 PostQuitMessage(0);
2228
2229             SetCapture(hwnd);
2230         }
2231         break;
2232       case WM_LBUTTONUP:
2233       case WM_RBUTTONUP:
2234       case WM_MBUTTONUP:
2235         {
2236             int button;
2237
2238             /*
2239              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2240              * two-button Windows users won't have any kind of
2241              * middle click to use.
2242              */
2243             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
2244                 button = MIDDLE_RELEASE;
2245             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
2246                 button = RIGHT_RELEASE;
2247             else
2248                 button = LEFT_RELEASE;
2249
2250             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2251                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2252                 PostQuitMessage(0);
2253
2254             ReleaseCapture();
2255         }
2256         break;
2257       case WM_MOUSEMOVE:
2258         {
2259             int button;
2260
2261             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
2262                 button = MIDDLE_DRAG;
2263             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
2264                 button = RIGHT_DRAG;
2265             else
2266                 button = LEFT_DRAG;
2267             
2268             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2269                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2270                 PostQuitMessage(0);
2271         }
2272         break;
2273       case WM_CHAR:
2274         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
2275             PostQuitMessage(0);
2276         return 0;
2277       case WM_TIMER:
2278         if (fe->timer) {
2279             DWORD now = GetTickCount();
2280             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
2281             midend_timer(fe->me, elapsed);
2282             fe->timer_last_tickcount = now;
2283         }
2284         return 0;
2285     }
2286
2287     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
2288 }
2289
2290 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
2291 {
2292     MSG msg;
2293     char *error;
2294
2295     InitCommonControls();
2296
2297     if (!prev) {
2298         WNDCLASS wndclass;
2299
2300         wndclass.style = 0;
2301         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
2302         wndclass.cbClsExtra = 0;
2303         wndclass.cbWndExtra = 0;
2304         wndclass.hInstance = inst;
2305         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
2306         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2307         wndclass.hbrBackground = NULL;
2308         wndclass.lpszMenuName = NULL;
2309         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
2310
2311         RegisterClass(&wndclass);
2312     }
2313
2314     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
2315         cmdline++;
2316
2317     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
2318         char buf[128];
2319         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
2320         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
2321         return 1;
2322     }
2323
2324     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
2325         DispatchMessage(&msg);
2326     }
2327
2328     return msg.wParam;
2329 }